c语言基础知识入门 最新C语言入门基础知识整理

C语言作为计算机编程的经典语言,拥有丰富的特性和强大的功能。本文将分享c语言基础知识入门的内容,你将掌握C语言的基本概念、数据类型、运算符、控制结构、数组、函数等基础知识,为进一步学习更高级的编程技术打下坚实的基础。

c语言基础知识入门 最新C语言入门基础知识整理

第1篇:c语言基础知识入门-基本概念

1. 编译器:C语言需要通过编译器将源代码转换成机器语言才能运行。

2. 注释:在C语言中,可以使用注释来对程序进行说明和解释,注释内容不会被编译器所处理。

3. 标识符:标识符是指程序员定义的各种变量、函数、数组、结构体等名称。

4. 数据类型:C语言支持基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

5. 运算符:C语言支持各种运算符,包括数值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

6. 控制语句:C语言支持各种控制语句,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。

7. 函数:C语言支持函数的定义和调用,函数是程序的基础模块,可以实现代码的复用和逻辑分离。

第2篇:c语言基础知识入门-数据类型

 C语言中的数据类型主要分为以下几类:基本类型、指针类型、数组类型、结构类型、联合类型和枚举类型。同时,C语言也提供了类型转换的功能,以便在程序中灵活地处理各种数据。

基本类型

 基本类型是C语言中最简单的数据类型,包括整型、实型和字符型。

  a. 整型:用于存储整数,包括int、short、long。具体使用哪种类型,取决于编译器和平台。

  b. 实型:用于存储浮点数,包括float和double。

  c. 字符型:用于存储字符,包括char。

指针类型

 指针是一种特殊的数据类型,它存储了一个内存地址。通过使用指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据。

  a. 指针的定义:使用&运算符获取变量的内存地址,然后将内存地址赋值给一个指针变量。

  b. 指针的引用:使用*运算符获取指针指向的值,或者修改指针指向的值。

数组类型

 数组是一种特殊的数据类型,它用于存储相同类型的多个元素。数组在内存中连续存储,可以通过下标访问和修改元素。

  a. 一维数组:通过下标访问和修改数组元素。

  b. 多维数组:用于存储多个一维数组,以便于表示二维数据结构。

结构类型

 结构是一种组合数据类型,它用于将多个不同类型的数据组合在一起。

  a. 结构定义:使用struct关键字定义一个结构体类型,并指定每个成员的数据类型和名称。

  b. 结构体变量定义:定义一个结构体类型的变量,并为其成员赋值。

联合类型

 联合是一种特殊的数据类型,它用于在不同时间保存和访问不同类型的值。联合在内存中分配足够的空间来保存最大的成员数据类型。

  a. 联合定义:使用union关键字定义一个联合体类型,并指定每个成员的数据类型和名称。

  b. 联合体变量定义:定义一个联合体类型的变量,并为其成员赋值。

枚举类型

 枚举是一种用户定义的数据类型,它用于为整型值赋予一个名称。枚举在C语言中用于表示一组相关的整数值。

  a. 枚举定义:使用enum关键字定义一个枚举类型,并指定每个枚举元素的名称和整数值。

  b. 枚举变量定义:定义一个枚举类型的变量,并为其赋予枚举元素的名称。

类型转换

在C语言中,我们可以通过强制类型转换和函数式类型转换来将一种数据类型转换为另一种数据类型。

a. 强制类型转换:通过使用括号和目标数据类型来将一个值转换为另一种数据类型。例如:(float) 10将整数10转换为浮点数10.0。

b. 函数式类型转换:通过调用相应的函数来进行数据类型转换。例如:float_value = (float) int_value将整数int_value转换为浮点数float_value。

总结来说,C语言的这些数据类型提供了丰富的数据处理能力,使我们能够在程序中处理各种不同类型的数据。同时,这些数据类型的灵活使用也是掌握C语言的关键之一。

第3篇:c语言基础知识入门-运算符

C语言运算符号指的是运算符号。C语言中的符号分为10类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位操作运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、指针运算符、求字节数运算符和特殊运算符。

算术运算符

用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。

关系运算符

用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

逻辑运算符

用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

位操作运算符

参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

赋值运算符

用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

条件运算符

这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

逗号运算符

用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

指针运算符

用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

求字节数运算符

用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

特殊运算符

有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

C语言是一种运算符非常丰富的语言,多达34种。其中C语言中*号出现频率非常高,其用法分成了9类:乘法运算符、复合赋值运算苏、假读符、注释符、普通符号、指针定义符、指向运算符、行列地址转换符和地址值符。

第4篇:c语言基础知识入门-控制结构

C语言中的控制结构可以分为三种主要类型:顺序结构、选择结构和循环结构。这些结构是程序的基本构造元素,用于控制程序中代码的执行流程。

1. 顺序结构

顺序结构是最基本的控制结构,它按照代码的书写顺序线性地执行程序。顺序结构不包含任何控制逻辑,只是简单地按照代码的顺序从上到下执行。

例如:

c

#include <stdio.h>

int main() {

    printf(“Hello, World!\n”);

    printf(“This is a simple program.\n”);

    return 0;

}

在上面的例子中,程序按照顺序执行,首先打印 “Hello, World!”,然后打印 “This is a simple program.”。

2. 选择结构

选择结构允许程序根据特定条件选择不同的执行路径。C语言提供了两种选择结构:if语句和switch语句。

a. if 语句

if语句用于根据某个条件判断是否执行一段代码。如果条件为真(非0),则执行if块内的代码;如果条件为假(0),则跳过if块,继续执行后面的代码。

例如:

c

#include <stdio.h>

int main() {

    int x = 10;

    if (x > 5) {

        printf(“x is greater than 5.\n”);

    } else {

        printf(“x is not greater than 5.\n”);

    }

    return 0;

}

在这个例子中,如果变量x大于5,则打印 “x is greater than 5.”,否则打印 “x is not greater than 5.”。

b. switch 语句

switch语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。它根据表达式的值与case标签的值进行比较,如果匹配则执行相应的代码块。如果没有匹配的case标签,可以选择一个default标签来执行默认的代码块。

例如:

c

#include <stdio.h>

int main() {

    int day = 3;

    switch (day) {

        case 1:

            printf(“Monday\n”);

            break;

        case 2:

            printf(“Tuesday\n”);

            break;

        case 3:

            printf(“Wednesday\n”);

            break;

        default:

            printf(“Another day\n”);

            break;

    }

    return 0;

}

在这个例子中,根据变量day的值,程序将打印 “Wednesday” 或 “Another day”。每个case标签代表一周中的一天,如果变量day的值与某个标签匹配,则执行相应的代码块。如果没有匹配的标签,则执行default标签下的代码块。注意,每个case标签后面都有一个break语句,用于结束当前代码块的执行,并跳出switch语句。如果没有break语句,程序将继续执行下一个代码块,直到遇到break或整个switch语句结束。

第5篇:c语言基础知识入门-数组

数组是我们在程序设计中经常使用的一种构造类型,它是由一组相同类型的数据组成的有序集合。数组中的元素在内存中连续存放,每个元素都属于同一种数据类型,用数组名和下标可以唯一地确定数组元素。

1、一维数组

1.1、一维数组的定义和引用

1.1.1、定义

定义一维数组的方式为

类型 数组名 [数组长度]

其中,类型指定数组中每个元素的类型。数组名是该数组的名称。数组长度是一个整型常量表达式,指出该数组包含的元素个数。

1.1.2、引用

数组元素的引用需要指定下标,它的表示形式为

数组名 [下标]

其中,下标可以是整型常量或整型表达式,它的合理取值范围是[0,数组长度-1],即:若数组长度为9,则下标的最大值为8。这些数组元素在内存中按下标递增的顺序连续存放。

声明:数组必须先定义后使用。C 语言规定对于数值型数组,只能逐个引用数组中的元素。

1.2、一维数组的存储和初始化

1.2.1、存储

一维数组定义后,系统将按数组类型和元素个数开辟一组连续的存储单元,每个存储单元存放一个数组元素,因此每个数组元素相当 于一个普通变量,该连续的存储单元的首地址由数组名表示。例如定义 int a[5]; 后,系统将在内存中开辟五个连续的整型存储单元存放这五个数组元素。数组名 a 表示该连续的存储单元的首地址&a[0]。

1.2.2、初始化

将数值存入数组,即对数组元素赋值。一般可以用两种方式对数组元素赋值,一种是用赋值语句或输入语句使数组元素取得初值,赋值在程序运行时进行。另一种方式是在数组定义时给数组元素赋以初值,这种方式称为数组的初始化,初始化在编译时进行。

初始化有以下方式:

(1)在定义数组时对数组元素赋予初值。例如:

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

将数组元素的初值依次放在一对花括号内。经过上面的初始化后,a[0]=1,a[1]=2,a[2]=3,a[3]=4,a[4]=5,a[5]=6,a[6]=7,a[7]=8,a[8]=9,a[9]=10。

(2)可以只给一部分元素赋值。例如:

int a(10]={1,2,3,4};

这里定义a数组有 10 个元素,但花括号内只提供了四个初值,这表示只给数组的前面四个元素赋初值,后面六个元素值部为0。

(3)如果想使一个数组中全部元素都为 0,可以写成

int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}:

int a[10]={0};

(4)在对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以不指定数组长度。例如:

int a[5]={1,2,3,4,5};

int a[]={1,2,3,4,5};

在第二种写法中,花括号中有五个数,系统就会据此自动定义a数组的长度为 5。但若数组长度与提供初值的个数不相同,则数组长度不能省略。例如,想定义数组 a的长度为 10,就不能省略数组长度的定义,否则,系统会默认数组长度为 5,必须写成:

int a[10]={1,2,3,4,5};

这样定义的数组长度为 10,五个常量依次初始化前五个元素,后五个元素被默认地初始化为 0.

(5)若数组长度小于提供初值的个数,则是不合法的。

(6)若定义数组时没有对数组进行初始化,则数组元素的值为随机值。

2、二维数组

2.1、二维数组的定义和引用

2.1.1、定义

C 语言允许使用多维数组,多维数组的元素有多个下标。其中,最常用的是二维数组,由数组名、行数和列数表示,其元素有两个下标(二维数组的下标可以理解成坐标轴的x、y轴)。

2.1.2、引用

二维数组的定义形式为

类型数组名 [行数][列数]

2.2、二维数组的存储和初始化

2.2.1、存储

二维数组定义后,系统也将按类型和元素个数为二维数组开辟一个连续的存储空间。由于二维数组有行列结构,而内存单元是一维顺序(线性)排列的,因此必须按一定的规律存放二维数组的元素。C 语言规定:二维数组元素按行存储,即一行接一行存储。例如,整型数组 a[3][4]共有 12 个整型元素,先按顺序存放第 0行的全部元素,再存放第1行的全部元素,最后存放第 2 行的全部元素。

2.2.2、初始化

与一维数组相似,二维数组也可以在数组定义时给数组元素赋以初值。

初始化有以下方式:

(1)分行给二维数组赋初值。例如:

int a[3] [4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

即把第一对花括号内的值依次赋给 a数组第0行的各元素,把第二对花括号内的值依次赋给 a 数组第 1行的各元素,…,依次类推。

(2)按存储顺序连续赋初值。例如:

int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

与上述(1)所得的赋值结果完全相同。

(3)分行对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取 0值(对实数是0,对字符型是’\0′)。这种方法对于元素初值中只有少数非0值的情况比较方便。例如:

int a[3][4]={[1,2,3),(4,5)};

它相当于

int a[3][4]={[1,2,3,0},(4,5,0,0},{0,0,0,0}};

但是如果初值不分行:

int a[3][4]=[1,2,3,4,5};

则相当于

int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,0,0,0},{0,0,0,0}};

又例如:

int a[ ][4]={{1,2},{5},{9,10}};

由于明显有三行,行数可以省略,但列数不能省略,它又相当于:

int a[ ][4]={{1,2,0,0},{5,0,0,0},{9,10,0,0}};

(4)按存储顺序对全部或部分元素赋初值,省略行数,系统将自动计算行数。

3、字符数组与字符串

数组既可以存放数值数据,也可以存放字符数据。存放字符数据的数组称为字符数组,它的每一个元素存放一个字符。字符数组可以像数组一样使用,但当它存放字符串时,又有些特殊的使用方法。

字符串,是用双引号括起来的一串字符,其中可以包含各种转义字符(’\0’)。C 语言中没有专门的变量来存储字符串,通常用一个字符数组存放一个字符串。由于字符数组的长度在定义时就确定了,而字符串的长度经常改变,为了确定字符串的有效长度,C 语言规定:以\0’作为字符串的结束标志。例如,字符串”China”在内存中的存储形式如下:

它占用 6 字节的空间。在计算字符串长度时不包括0),因此字符串”China”的长度为 5。

众所周知,数组不能整体访问 但是,由于字符串在信息处理中的重要性,C语言提供

了很多处理字符串的函数,使得字符申和存储字符串的字符数组能解被整体访间。

3.1、字符数组的定义

字符数组的定义和前面介绍的数值数组的定义相同。

3.2、字符数组的初始化

初始化有以下方式:

(1)字符数组初始化的基本方法逐一给字符数组的各元素赋值,这与数值数组的初始化方法相同。例如:

char ch[5]=( h’,’e’,’1′,’l’,’o’);

(2)如果对全体元素赋初直,可以省略长度说明。例如:

char ch[]={‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’];

这时数组 ch 的长度自动定为 5。

注意:字符数组初始化时,若没有在结尾存储’\0’字符,这样的字符数组不能作为字符串处理。要想使得初始化以后的字符数组可可以作为字符串处理,可以设置字符数组的长度大于初值表元素的个数,以能自动在初值表元素被存储之后,可以存储\0’作为字符串结束标志(在\0’较多的情况下以第一个\0’作为字符串结束标志);也可以手动在初值之后加上’\0’字符。

例如:

char ch[ ]={‘h’,’e’,’l ,’l’,’o’,’\0′};

(3)二维字符数组初始化的基本方法。

二维字符数组初始化的基本方法和二维数值数组的初始化类似。

3.3、字符串的初始化存储

字符串的初始化存储,即将字符串直接赋值给字符数组。

初始化有以下方式:

(1)一维字符数组的字符串初始化。

例如:

char ch[ ]={“hello”};

此处是双引号,也可以省去花括号,直接写成

char ch[ ]=”hello”;

这两种方式比逐个字符赋初值书写起来方便得多。此时,数组 ch 实际上有六个而不是五个元素,因为编译程序在处理字符串时,自动在字符串的末尾加上’\0’,以表示字符串的结束,占用一个字节的空间,有了它,在程序中可以依靠检测\0’来判断字符串是否结束。通常,包含n个字符的字符串需占用 n+1 个字符空间。与上例等价的形式为 char ch[6]={“hello”};

注意:可以通过初始化方式对字符数组赋值为字符串,但在程序的执行部分,不能将字符串赋值给字符数组!!!!!!

(2)二维字符数组的字符串初始化。例如:

char s[3] [8]={“China”,”America”,”Korea”};

结果是每行存储一个字符串。

3.4、字符串的输入和输出

字符串的输入与输出一般有如下两种方法。

(1)逐个输入输出字符串中的字符。

使用 scanf 和 printf 函数的格式符”%c”,或者使用 getchar 和 putchar 函数,可以逐个输入和输出字符数组中的字符。它们的不同点在于 使用 scanf和 printf 函数可以一次输入和输出 多个字符,而使用 getchar 和 putchar 函数一次次只能输入和输出一个字符。

(2)对整个字符串的输入/输出。

C 语言中虽然没有字符串变量,但可以使用 scanf和 printf 以及 gets 和 puts 这两对函数,进行字符串的整体输入以及输出。

3.5、五个字符串函数

(1) strcmp 函数是字符串比较函数,调用形式为

strcmp(str1,str2)

其中 strl 和 str2 是参与比较的字符串的名称。函数功能是将两个字符串 strl 和 str2 自左向右逐个字符相比(按 ASCH 值大小相比较),直到出现不同的字符或遇’\0’为止。若 str1=str2,则返回零:若 str1<str2,则返回负数:若 str1>str2,则返回正数。返回的数字实际上就是比较结束时两个字符串最后一个字符的 ASCH 码差值。

(2) strcpy 函数是字符串复制函数,调用形式为

strcpy(str1,str2)

其中 str1 和 str2 是参与复制的字符串起始地址。函数功能是把从 str2 地址开始且含有\0’结束符的字符串复制到以 str1 开始的地址空间。函数返回的值是 str1 的值。这里的 strl 和 str2 不一定是数组名称,因为复制可以从字符串的任意位置开始,例如:

strepy(str1+2,str2+1)

(4) strlen函数是字符串长度函数,调用形式为

strlen(str)

其中 str 是参与计数的字符串起始地址,str 可以是但不仅限于数组名,它可以是内存中任意地址。函数的功能是从该地址开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符’\0’为止,然后返回扫描过的字符个数(不包含\0″)。如果 str 是字符串名,该函数返回的就是字符串的长度。

(5) strcat函数是字符串连接函数, 调用形式为

strcat(strl,str2)

其中 strl 和 str2 是参与连接的字符串起始地址。函数的功能是把 str2 所指字符串添加到 strl结尾处(覆盖 str1 结尾处的’\0′),这样就实现了将 str2 位置开始的字符串连接到 str1 的后面。函数返回的值是 str1 的值。

说明:使用这些函数需要在程序前端加入“#include<string.h>”(这是文件包含,我在另一篇文章中详细介绍了)

第6篇:c语言基础知识入门-数学函数

所在函数库为math.h、stdio.h、string.h、float.h

int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值

double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值

double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值

long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值

double exp(double x) 返回指数函数ex的值

double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中

double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值

double log(double x) 返回logex的值

double log10(double x) 返回log10x的值

double pow(double x,double y) 返回x^y的值

double pow10(int p) 返回10^p的值

double sqrt(double x) 返回+√x的值

double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度

double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度

double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度

double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度

double cos(double x) 返回x的余弦cos(x)值,x为弧度

double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x为弧度

double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x为弧度

double cosh(double x) 返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度

double sinh(double x) 返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度

double tanh(double x) 返回x的双曲正切tanh(x)值,x为弧度

double hypot(double x,double y) 返回直角三角形斜边的长度(z),x和y为直角边的长度,z2=x2+y2

double ceil(double x) 返回不小于x的最小整数

double floor(double x) 返回不大于x的最大整数

void srand(unsigned seed) 初始化随机数发生器

int rand() 产生一个随机数并返回这个数

double poly(double x,int n,double c[])从参数产生一个多项式

double modf(double value,double *iptr)将双精度数value分解成尾数和阶

double fmod(double x,double y) 返回x/y的余数

double frexp(double value,int *eptr) 将双精度数value分成尾数和阶

double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成浮点数并返回这个浮点数

double atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整数并返回这个整数

double atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整数并返回这个整数

char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign),将浮点数value转换成字符串并返回该字符串

char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign),将浮点数value转换成字符串并返回该字符串

char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf),将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针

char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix),将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数

char *ltoa(long value,char *string,int radix),将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数

char *itoa(int value,char *string,int radix),将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数

double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0

int atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整型数, 并返回这个数,错误返回0

long atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0

double strtod(char *str,char **endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,

long strtol(char *str,char **endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,并返回这个数,

int matherr(struct exception *e),用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)

double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,double *arg2p,double retval),用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)

unsigned int _clear87() 清除浮点状态字并返回原来的浮点状态

void _fpreset() 重新初使化浮点数学程序包

unsigned int _status87() 返回浮点状态字

第7篇:c语言基础知识入门-C语言学习方法

1.了解基础知识:首先要掌握C语言的基本概念、语法规则以及常用的数据类型、运算符等基本知识。可以通过阅读教

材、参考书籍或者在线教程来学习这些基础知识。

2.实践编程:学习一门编程语言最有效的方法就是实践编写代码。通过编写一些简单的程序来巩固基础知识,并逐步提

升难度,掌握更高级的语法和技巧。可以通过编写小项目、解决实际问题或者参加编程竞赛进行实践。

3.阅读源代码:阅读优秀的C语言源代码可以提高自己的编程能力。可以选择一些经典的开源项目,仔细研究其中的代码

结构、算法设计和编码风格,借鉴其中的思想和方法。

4.参与讨论和交流:加入相关的论坛、社区或者参加技术交流活动,和其他学习者一起讨论问题、分享经验,互相学习

和提高。还可以寻找一些优秀的C语言开发者,向他们请教、学习他们的经验。

5.刻意练习:通过刻意练习,针对性地强化自己的薄弱环节,提高编程技巧和解决问题的能力。可以选择一些编程练习

题、算法题目或者编程挑战进行练习。

6.持续学习:由于C语言的知识体系庞大,建议学习者终身学习并持续不断地提升自己的技能。可以关注最新的编程技

术、语言特性和行业动态,通过阅读书籍、参加培训或者学习新的编程语言来扩展自己的知识面。

通过本文c语言基础知识入门课程的学习,相信你已经对C语言有了初步的了解和掌握。但请记住,编程是一个不断学习和实践的过程。只有通过不断的实践和探索,才能真正掌握C语言的精髓。

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